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# 動画の生成

> テキスト記述、キーフレームペア、参照画像を使って、TalkCutのAI動画生成で動画を作成します。

TalkCutは、異なるクリエイティブニーズに対応する3つの動画生成アプローチを提供しています。生成されたすべての動画はキャンバス上に表示されます。

## テキストから動画

シーンを言葉で説明すると、AIが動画クリップを生成します。

例：

* *「日の出の山脈上空をドローンが飛ぶショット」*
* *「ピアノの鍵盤の上を歩く猫、クローズアップ」*
* *「抽象的な液体金属が流動・変形する、スローモーション」*

テキストから動画は10種類すべてのアスペクト比（21:9から9:16まで）に対応しており、エスタブリッシングショット、抽象的なシーケンス、AIに自由に解釈させたいシーンに最適です。

## ファーストフレーム・ラストフレーム

2枚の画像を用意して、ショットの始まりと終わりを定義します。AIがその間のトランジションを生成し、スムーズなカメラワーク、キャラクターのアクション、環境の変化を作り出します。

使い方：

1. キャンバスに2枚の画像を配置します（開始フレームと終了フレーム）
2. AIに指示します：*「\[最初の画像]から\[最後の画像]へのトランジション動画を作成して」*

これにより、ショットの始まりと終わりを正確にコントロールできます。AIが中間フレームを処理します。

ユースケース：

* シーントランジション（昼から夜、空の部屋から家具付きの部屋）
* 2つのコンポジション間のカメラムーブメント制御
* キャラクターのアクション（立ちから座り、平静から驚き）
* 環境変化（乾いた風景から雨、穏やかな海から嵐）

アスペクト比：16:9（ワイドスクリーン）または9:16（縦型）。尺：5〜8秒。

## リファレンス動画

1〜3枚の参照画像とテキストプロンプトを用意すると、AIが参照画像とのビジュアルの一貫性を保った動画を生成します。複数のショットでキャラクター、環境、プロップの外観を統一する必要がある場合に最適です。

例：

* *「このキャラクターが夜の街を歩くショットを生成して」*（キャラクターの参照画像を選択した状態で）
* *「この環境でカメラがゆっくり寄っていくシーンを作成して」*（環境の参照画像を選択した状態で）
* *「このキャラクターがカメラに向かって振り返るアニメーションを作成して」*（キャラクターの参照画像を選択した状態で）

アスペクト比：16:9（ワイドスクリーン）。解像度：720p（デフォルト）または1080p。AI生成オーディオ（オプション）。

ショット間の連続性を構築する詳しいガイドは[リファレンス動画](/ja/creating/reference-video)を参照してください。

## 出力フォーマット

生成された動画はMP4ファイルで出力されます。

| スペック   | 値            |
| ------ | ------------ |
| 解像度    | 720pまたは1080p |
| 尺      | クリップあたり5〜8秒  |
| フォーマット | MP4          |

## 動画のダウンロード

キャンバス上の動画をクリックし、ツールバーの**ダウンロード**ボタンを使ってMP4ファイルとして保存します。

## より良い結果を得るためのヒント

* **カメラワークを具体的に指定する** — ドリー、パン、ティルト、フォーカス送り、エスタブリッシングショットなどを指定します
* **照明とムードを記述する** — 「温かいゴールデンアワーの光」や「頭上から照らす蛍光灯の厳しい光」など
* **ショット間のビジュアルの一貫性が必要な場合はリファレンス動画を使用する**
* **ファーストフレーム・ラストフレーム**はカメラムーブメントを最も細かく制御できます
* **まず静止画から始める** — 気に入った静止画を生成してから、それをリファレンスやキーフレームとして動画に活用します

## クレジットコスト

| 操作                | クレジット |
| ----------------- | ----- |
| テキストから動画          | 840   |
| ファーストフレーム・ラストフレーム | 840   |
| リファレンス動画          | 840   |

動画生成は計算の複雑さにより、画像生成よりも多くのクレジットを消費します。
